· ·
Auto-reset
- Sin conexión
- —
- Puntos sin repartir
- —
Cómo funciona
Cargando el mapa
Solo la primera vez: después queda guardado en este dispositivo.
Cazar sin conexión
- Experiencia
- —
- Auto-reset
- —
Detalles
Eventos
Con la hora de este dispositivo. El aviso sale 5 minutos antes y al empezar; la campana lo apaga para ese evento.
Novedades
Banco de joyas
Se guardan con este personaje, sueltas o en paquete, y salen sueltas. Desde el chat: /banco, /depositar bless 10, /retirar bless 5.
Repartir puntos
Plantilla de este personaje
Se reparte con /add, como si lo escribieras en el chat: sale un atributo por segundo. Dentro de un evento el servidor no lo acepta.
Mi cuenta
Recompensa diaria
Cómo funciona
Créditos
Se gastan en el VIP y en la MU Shop del juego.
Tu VIP, tu racha y tus puestos los ve cualquiera que escriba el nombre de tu personaje; tus créditos, solo tú.
VIP
| Free | VIP | Oro |
|---|
Se paga con créditos. El servidor comprueba la compra y contesta en el chat del juego.
Ayuda
Preguntas respuestas cortas
Guías paso a paso
Preguntas
Empezar
¿Cómo creo una cuenta?
¿Hay que pagar para jugar?
No: jugar es gratis y lo seguirá siendo. Para mantener el servidor, más adelante habrá aportes voluntarios: primero un VIP con ventajas pequeñas y, con el tiempo, quizá objetos. Será equilibrado: lo que se pueda conseguir pagando se podrá conseguir también jugando, con los créditos que dan los premios del juego, y nunca habrá cajas al azar de pago. Hoy no se cobra nada.
¿Es un servidor oficial?
No. Es un servidor de aficionados, gratis para jugar y sin relación con Webzen, la empresa de MU Online.
¿Qué sala elijo?
¿Se puede jugar en el móvil?
Sí, en el navegador del teléfono y en horizontal. La palanca de abajo a la izquierda camina; el botón de abajo a la derecha ataca con la skill seleccionada (con «AUTO» encendido va a por el monstruo más cercano; las skills que actúan alrededor del personaje, como Evil Spirit o Twisting Slash, salen donde estás), el de al lado recoge lo que hay en el suelo y el del medio abre el chat. Las cinco skills rápidas van en un arco alrededor del botón de atacar: un toque elige una (se enciende y el botón de atacar enseña su icono) y mantener el dedo en una placa abre la lista de tus skills para poner otra en ese hueco. Las pociones son placas alrededor de la palanca, con lo que queda de cada una: un toque bebe una. De la barra de abajo quedan solo las esferas de vida y maná; el inventario y el personaje se abren con las placas a sus lados, y los amigos, la Tienda MU y el menú del juego están en el menú de arriba. El engranaje de los ajustes cambia el tamaño de los controles y si se ven los nombres de lo que hay en el suelo. La cámara se acerca y se aleja pellizcando con dos dedos en el juego, y su ventana («Cámara» en el menú) tiene la distancia, la vista libre, que gira e inclina, esos gestos y la primera persona, de prueba.
¿Se puede instalar como una app?
Sí: con su icono en la pantalla de inicio o en el Dock, y sin la barra del navegador. En el iPhone, con Safari; en el Mac, con Safari o con Chrome; en Android, con Chrome.
Cuenta y normas
¿Cómo cambio la contraseña?
En el login, con «Cambiar la contraseña»: te pide la que tienes ahora. Tiene que ser con la cuenta fuera del juego.
¿Puedo tener varias cuentas?
Sí: hasta 3 abiertas a la vez. En Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e Illusion Temple, solo una por persona.
¿Qué está prohibido?
Las trampas y los bots de fuera del juego, aprovechar fallos, comerciar con dinero real entre jugadores, estafar, hacerse pasar por el equipo e insultar. El MU Helper y cazar sin conexión sí se pueden usar.
¿Habrá wipes?
No. No borraremos el progreso de nadie.
¿Qué datos guardan de mí?
Lo justo para jugar: tu cuenta, tus personajes y, durante 30 días, la dirección desde la que te conectas. Sin publicidad, sin cookies y sin rastreadores.
Controles
Con teclado y ratón
¿Se puede jugar sin ratón?
Sí. Las flechas caminan hacia donde apuntan, dos a la vez en diagonal, y al soltarlas te paras. La tecla de la izquierda del 1 (`) ataca al monstruo más cercano con la skill seleccionada; las que actúan alrededor del personaje (Evil Spirit, Inferno, Twisting Slash, Rageful Blow…) salen donde estás, sin buscar a nadie. Espacio recoge lo que hay en el suelo.
¿Qué hace cada tecla?
- 1–0 skills
- Q W E R pociones
- I o V inventario
- C personaje
- M ir a otro mapa
- Tab minimapa
- Z MU Helper
- J comandos del chat
- Enter chat
- P party
- G guild
- F amigos
- T misiones
- D comerciar, invitar…
- A árbol maestro
- X MU Shop
- Alt nombres del suelo
- F1 ayuda
- Esc menú
¿Cómo pongo una skill o una poción en una tecla?
Una skill: abre su lista con un clic en la skill de la barra de abajo, pon el ratón encima de una y pulsa Ctrl y el número. En el móvil, mantén el dedo en una placa del arco de skills y toca la que quieres ahí. Una poción: en el inventario, con el ratón encima, Ctrl y Q, W, E o R, o cógela y suéltala sobre su hueco de la barra. En el móvil, en la ficha del objeto, los botones 1 a 4 la ponen en esa placa de poción. Se guardan con el personaje.
¿Se puede jugar en primera persona?
Sí, de prueba: en la ventana «Cámara» (el icono de la cámara, o «Cámara» en el menú del teléfono) elige «1.ª persona». En el ordenador, haz clic en el mundo y el ratón mira, como en un shooter: el clic ataca o habla con lo que está en la mira del centro, y Esc suelta el ratón (las ventanas también). En el teléfono sale una segunda palanca a la derecha, con un ojo: pon el pulgar en cualquier sitio libre de la derecha y empuja, y cuanto más lejos, más rápido gira; un toque sin arrastrar sigue hablando, recogiendo o atacando. En la ventana «Cámara» puedes cambiarla por «Arrastre» (la vista sigue al dedo), su sensibilidad e invertir arriba y abajo. Se anda con las flechas o con la palanca de la izquierda, hacia donde miras. Es experimental: lo que se te acerca se vuelve traslúcido. Para volver, elige «Clásica» o «Libre».
En el móvil
¿Cómo se usan el inventario y las ventanas con el dedo?
Un toque en un objeto no lo coge: abre su ficha al lado de las ventanas, con el objeto en grande, toda su descripción y, al pie, botones con lo que puedes hacer con él ahí: equipar, quitar, usar, beber, vender por su precio, comprar en la tienda, guardar en el baúl o sacarlo, meterlo en la máquina chaos, llevarlo al comercio o abrir una caja de Kundun. En las pociones, 1 a 4 lo ponen en esa placa de poción junto a la palanca. En las joyas, «Aplicar a…» ilumina en verde los objetos que la aceptan: toca uno para aplicarla, o cualquier otro sitio para dejarlo. «Tirar» lo deja a tus pies; en lo valioso sale apagado y dice por qué. Si deslizas el dedo por la rejilla, la ficha va enseñando lo que tocas, y si es larga, se desplaza con el dedo. La cierran su ✕ o un toque en el suelo. Para mover un objeto, mantén el dedo encima un momento: lo coges y flota por encima del dedo, con las casillas donde caerá iluminadas encima de él: azules si cabe, rojas si no, y verdes si una joya se aplica al objeto de debajo o si un hueco del equipo lo acepta. Cae donde flota al levantar el dedo, también en el baúl, el comercio o la máquina chaos; si no cabe o lo sueltas fuera de las ventanas, vuelve a su sitio. Para tirarlo al suelo, llévalo a «Tirar al suelo», que sale a la izquierda mientras lo llevas: lo valioso no se tira, y una caja de Kundun se abre. Dos toques seguidos hacen lo del clic derecho, lo mismo que el primer botón de la ficha, pero nunca tiran nada al suelo. En lo demás de las ventanas, un toque es un clic. Con el dedo quieto sobre otro jugador se abre su menú: comerciar, party, seguir o duelo.
¿Cómo invito a party o comercio desde el móvil?
Deja el dedo quieto sobre el otro jugador: se abre su menú, con comerciar, visitar su tienda, party, seguir y duelo. También puedes abrir «Command (D)» en el menú de la barra, elegir qué hacer y tocar al jugador. El party se ve en «Party (P)», en el mismo menú.
¿Cómo ataco a otro jugador desde el móvil?
En un duelo, en Chaos Castle, en una guerra de guilds o en una zona Gens, el botón de atacar va solo a por el enemigo más cercano. En cualquier otro sitio eliges a quién: deja el dedo quieto sobre él y toca «Ataque» en su menú, y el botón irá a por él hasta que caiga o se aleje.
¿Cómo uso el MU Helper en el móvil?
Con el icono de la mira, en la fila de arriba (se ilumina mientras caza): abre sus ajustes en grande, en tres pestañas, y el botón de empezar y dejar de cazar. En la ciudad no caza. Lo que guardes queda en el servidor con el personaje, así que vale también en el ordenador.
Subir de nivel
¿Cuánta experiencia da el servidor?
¿Cómo funciona el reset?
Se pide escribiendo /reset en el chat, o lo hace solo el auto-reset (el icono de las dos flechas en círculo) al llegar al nivel.
¿Cómo reparto los puntos?
Con «Repartir puntos», el icono de las tres barras: cuántos van a cada atributo, o una plantilla de porcentajes para el personaje. En el chat, /add str 100 (str, agi, vit, ene y, el Dark Lord, cmd). Dentro de un evento el servidor no lo acepta.
¿Se puede cazar sin estar conectado?
Sí: con el MU Helper cazando, el icono de la luna deja al personaje cazando en el servidor y cierra el juego.
Premios y eventos
¿Hay premio por entrar cada día?
¿Qué son los créditos?
¿Qué es el VIP?
Ventajas por días que se compran con créditos, en dos niveles: VIP y VIP Oro. Dan más experiencia, rebajan el reset y el MU Helper, dan más premio diario y más horas de caza sin conexión, sin el recorte de experiencia de quien caza sin VIP. En el juego, la corona (en el teléfono, «VIP» en el menú) dice lo que da cada nivel, su precio y hasta cuándo tienes el tuyo, y lo compra.
¿Cuándo son los eventos?
En el icono del reloj: cuándo empieza cada uno y cuándo abre su entrada, a tu hora. Se ilumina cuando hay algo ya.
¿Qué dan las cajas de Kundun?
Las sueltan siempre los monstruos dorados de las invasiones, de la +1 a la +5 según el monstruo. Tirada al suelo, una caja da casi siempre un objeto excelente de su nivel; a veces zen y, de la +3 a la +5, materiales de alas.
¿Dónde veo el ranking?
En el icono de la copa: los resets del día, la semana, el mes o de siempre, el nivel, el PK y los guilds.
¿Qué es el banco de joyas?
Tus joyas, guardadas en el servidor con el personaje para que no ocupen el inventario: el icono del diamante, o en el chat /banco, /depositar bless 10 y /retirar bless 5.
Si algo va mal
Se cortó el juego
Si se va la conexión, el juego intenta volver a entrar solo; si no lo consigue, recarga la página. El login dice si el servidor está en línea.
Al volver a entrar me falta algo
El servidor guarda a cada personaje a menudo. Si aun así te falta algo que hiciste, díselo al administrador con la hora aproximada: el registro del servidor dice qué pasó.
El juego se ve pequeño
Ponlo a pantalla completa con su botón. En el teléfono va siempre en horizontal y a pantalla completa, sostengas el teléfono como lo sostengas.
Guías
Subir de clase
1.ª clase · nivel 150
Sebina the Priest · Devias (183, 32)
La primera quest. Para DK, DW, Elfa y Summoner: MG, DL y RF ya nacen en 2.ª clase.
Quest 1 · 1.000.000 zen
- 1Scroll of the Emperormonstruos de nivel 45 a 60
- Premio
- +10 puntos
Quest 2 · 2.000.000 zen
- 1El objeto de tu clasemonstruos de nivel 62 a 76
- DK
- Broken Sword
- DW
- Soul Shard of Wizard
- Elfa
- Tear of Elf
- Summoner
- Abyssal Eye
- Premio
- +10 puntos y 2.ª clase
Ojo: el zen se paga al aceptar la quest. Los objetos caen poco: caza en party.
2.ª etapa · nivel 220
Marlon · se mueve: Lorencia, Noria, Devias o Atlans
La segunda quest. Para Blade Knight, Soul Master, Muse Elf y Bloody Summoner.
Quest 1 · 3.000.000 zen
- 1Ring of Honor (Scroll of the Emperor +1)monstruos de nivel 72 a 108
- Premio
- +1 punto por nivel desde el 220, también los que ya subiste. La Elfa aprende Infinity Arrow.
Quest 2 · solo Blade Knight · 2.000.000 zen
- 1Dark Stone (Broken Sword +1)monstruos de nivel 78 a 108
- Premio
- El Combo del Blade Knight
3.ª clase · nivel 380 y 400
Apostle Devin · Crywolf (228, 48) o Devias (181, 35)
La tercera quest. Para todas las clases de 2.ª, también MG, DL y RF.
1 · Nivel 380 · 5.000.000 zen
- 1Death-beam Knight FlameDeath Beam Knight, Tarkan
- 1Hell-Miner HornHell Maine, Aida
- 1Dark Phoenix FeatherPhoenix of Darkness, Icarus
- Premio
- +20 puntos
2 · Nivel 400 · 7.000.000 zen
- Ve a Werewolf Quarel, Crywolf (62, 239).
- Paga 3.000.000 zen y entra a Barracks of Balgass.
- Mata 20 de cada: Balram, Death Spirit y Soram Trainee Soldier.
- Premio
- +10 puntos
3 · Nivel 400 · 10.000.000 zen
- En Barracks, habla con el Gatekeeper (119, 168).
- Entra a Balgass Refuge. Es gratis.
- Mata 1 Dark Elf Trainee Soldier.
- Premio
- +30 puntos y 3.ª clase
Ve en party: el Werewolf mete también a tu grupo si está a menos de 10 pasos.
Master Level
- 13.ª clasemira la guía de arriba
- 400Nivelel máximo
- A nivel 400, la experiencia pasa a ser experiencia maestra.
- Solo la dan monstruos de nivel 95 o más.
- Cada nivel maestro da 1 punto. Hay 300 niveles.
- Gasta los puntos en el árbol de habilidades maestras.
Ojo: el /reset te baja a nivel 10. Hasta volver a 400 no ganas experiencia maestra.
Skills del Rage Fighter
Pergaminos · caen de los monstruos: ningún NPC los vende
El RF aprende siete skills con su pergamino (Parchment). Las otras cuatro las trae al crearlo o con su arma.
| Parchment | Para aprender | Monstruos de nivel |
|---|---|---|
| Increase Block | Nivel 50 y 80 de energía | 70 a 81 |
| Increase Health | Nivel 80 y 132 de energía | 90 a 101 |
| Ignore Defense | Nivel 120 y 404 de energía | 100 a 111 |
| Chain Drive | Nivel 150 | 80 a 91 |
| Dragon Roar | Nivel 150 | 90 a 101 |
| Dark Side | Nivel 180 | 100 a 111 |
| Dragon Slasher | Nivel 200 | 100 a 111 |
- Nivel 70 a 81
- Atlans, Tarkan, Aida, Icarus
- Nivel 80 a 91
- Tarkan, Icarus, Kanturu, Aida
- Nivel 90 a 101
- Icarus, Kanturu, Swamp of Calmness, Crywolf
- Nivel 100 a 111
- Icarus, Kanturu, Swamp of Calmness
- Caza monstruos del nivel de su pergamino. Caen aunque cace otra clase.
- Con el nivel y la energía de la tabla, clic derecho en él en el inventario (en el teléfono, dos toques). Se gasta y aprendes la skill.
- Ponla en una tecla o, en el teléfono, en el arco de skills.
Sin pergamino
- Charge
- La tiene desde que lo creas
- Killing Blow
- Sacred Glove o Piercing Blade Glove con skill, mientras lo llevas puesto
- Beast Uppercut
- Holy Storm Claw con skill, mientras lo llevas puesto
- Phoenix Shot
- Phoenix Soul Star (nivel 380), que aquí no cae de ningún monstruo ni lo vende nadie
- Caen muy poco: cada pergamino, más o menos 1 de cada 4.000 a 8.000 monstruos de su nivel. Cámbialos con otros jugadores.
- Los guantes caen de monstruos de su nivel, la mitad con skill: Sacred Glove de 52 a 63, Holy Storm Claw de 82 a 93 y Piercing Blade Glove de 105 a 116.
- Una skill aprendida se usa a cualquier nivel, también después de un /reset. La energía sí cuenta.
Para que el MU Helper los recoja: en el teléfono, «Recoger», «Lo elegido» y «Objetos por su nombre» con «Parchment»; en el ordenador, «Add Extra Item» en la pestaña «Obtaining», con «Parchment».
Alas
Alas nivel 1
Chaos Goblin · Noria (180, 103) · 2 mezclas
1 · Un arma Chaos
- 1+Objeto +4 o más, con opcióncualquiera
- 1+Jewel of Chaos
- +Jewel of Bless o Soul (suben el %)opcional
- zen10.000 por cada %
- Bien
- Chaos Dragon Axe, Chaos Nature Bow o Chaos Lighting Staff
- Mal
- El objeto baja de nivel; las joyas se pierden
2 · Las alas
- 1Arma Chaos +4 o más, con opciónla del paso 1
- 1+Jewel of Chaos
- +Más objetos +4 con opción, Bless o Soulopcional
- zen10.000 por cada %
- Bien
- Wings of Elf, Heaven, Satan o Curse, al azar
- Mal
- El arma baja de nivel; lo demás se pierde
Ojo: las alas salen al azar, no según tu clase. Más valor en la máquina sube el %, pero no te pases de 100 %: con demasiado, el servidor puede bajarlo.
Alas nivel 2
Chaos Goblin · Noria (180, 103) · hasta 90 %
- 1Alas nivel 1 (cualquier +)las tuyas
- 1Loch's Feather +0cae en Icarus
- 1Jewel of Chaos
- 5 MZen
- +Objetos excelentes +4 o más (suben el %)opcional
- Habla con Chaos Goblin.
- Pon las alas, la pluma y la Chaos.
- Suma excelentes hasta ver 90 %.
- Pulsa Combinar.
- Bien
- Unas alas nivel 2, al azar
- Mal
- Pierdes todo
Ojo: las alas salen al azar, no según tu clase. ¿Eres DL o RF? Mira «Capas».
Capas (DL y RF)
Chaos Goblin · Noria (180, 103) · hasta 90 %
- 1Alas nivel 1 (cualquier +)
- 1Loch's Feather +1 (Crest of Monarch)cae en Icarus
- 1Jewel of Chaos
- 5 MZen
- +Objetos excelentes +4 o más (suben el %)opcional
- Bien
- Cape of Lord o Cape of Fighter, al azar
- Mal
- Pierdes todo
Ojo: la pluma +0 da alas; la +1 da capa.
Alas nivel 3
Chaos Goblin · Noria (180, 103) · 2 mezclas
1 · Condor Feather · hasta 60 %
- 1Alas nivel 2 o capa, +9 o más, con opción
- 1+Objeto ancient +7 o más, con opciónmás = más %
- 1Jewel of Chaos
- 1Jewel of Creation
- 1Bundle of Jewel of Soul (10)
- zen200.000 por cada % (12 M al 60 %)
- Bien
- Condor Feather
- Mal
- Las alas y los ancient bajan 2 o 3 niveles y pierden la opción; las joyas se pierden
2 · Alas nivel 3 · hasta 40 %
- 1Condor Featherla del paso 1
- 1Condor Flamecae en Barracks of Balgass
- 1+Objeto excelente +9 o más, con opciónmás = más %
- 1Jewel of Chaos
- 1Jewel of Creation
- 1Bundle of Jewel of Soul (10)
- 1Bundle of Jewel of Bless (10)
- zen200.000 por cada % (8 M al 40 %)
- Bien
- Unas alas nivel 3, al azar
- Mal
- Los excelentes bajan 2 o 3 niveles; lo demás se pierde
«Con opción» = el objeto tiene la opción extra (+4, +8…) de la Jewel of Life.
Chaos Machine
Subir de +1 a +9
No hace falta NPC: arrastra la joya sobre el objeto en el inventario.
- Bless
- Sube 1 nivel, hasta +6. Siempre sale.
- Soul
- Sube 1 nivel, hasta +9. 50 %, o 75 % si el objeto tiene Luck.
Ojo: si la Soul falla en un objeto +7 o +8, vuelve a +0. Antes de +7, fallar no le hace nada.
Subir de +10 a +15
Chaos Goblin · Noria (180, 103)
| Para | Pon el objeto | Chaos | Bless | Soul | Zen | % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +10 | +9 | 1 | 1 | 1 | 2 M | 60 |
| +11 | +10 | 1 | 2 | 2 | 4 M | 60 |
| +12 | +11 | 1 | 3 | 3 | 6 M | 55 |
| +13 | +12 | 1 | 4 | 4 | 8 M | 55 |
| +14 | +13 | 1 | 5 | 5 | 10 M | 50 |
| +15 | +14 | 1 | 6 | 6 | 12 M | 50 |
- Luck
- +25 %
- Excelente, ancient o 380
- −10 %, una sola vez aunque sea más de una cosa
- Socket
- −20 %
- Mal
- El objeto se rompe y desaparece
Ojo: las joyas van justas: ni una más ni una menos.
Cómo funciona el %
- La ventana dice el % antes de pulsar Combinar.
- Alas 1 y armas Chaos: cuenta el valor de todo lo que pones.
- Alas 2, 3 y capas: cuentan los objetos excelentes o ancient.
- Si la mezcla falla, lo normal es perder lo puesto. Cada guía dice qué se salva.
No hay Talisman of Luck ni Chaos Card en este servidor.
Socket
Qué es un objeto socket
Tiene huecos. En cada hueco va una Seed Sphere, que da una opción.
- Armas
- Fuego, Rayo o Hielo
- Armaduras y escudos
- Agua, Tierra o Viento
Objetos con huecos
- Armas (3 huecos): Flameberge, Sword Breaker, Imperial Sword, Frost Mace, Absolute Scepter, Eternal Wing Stick, Deadly Staff, Imperial Staff.
- Stinger Bow: 5 huecos.
- Sets (3 huecos): Titan, Brave, Destory, Phantom, Seraphim, Faith, Phaewang, Hades y Queen, y sus escudos.
Orden: primero sacas una semilla, luego haces la esfera y al final la montas.
1 · Sacar una semilla
Seed Master · Elbeland (45, 243) · 80 a 90 %
- 1Objeto excelente +4 o más
- 1Objeto ancient +4 o más
- 1Jewel of Chaos
- 1Jewel of Creation
- 1Jewel of Harmony
- 1 MZen
- Bien
- Una semilla al azar: Seed (Fire), (Water), (Ice), (Wind), (Lightning) o (Earth)
- Mal
- Pierdes todo
El + de la semilla dice qué opción dará.
2 · Hacer la Seed Sphere
Seed Master · Elbeland (45, 243) · 80 a 90 %
- 1Semillala del paso 1
- 1Sphere (Mono, Di o Tri)monstruos de nivel 102 o más
- 1Jewel of Chaos
- 1Jewel of Creation
- 1 MZen
- Bien
- Seed Sphere de ese elemento
- Mal
- Pierdes todo
Esferas: Mono cae desde nivel 102, Di desde 122 y Tri desde 132. Mejor esfera, mejor Seed Sphere.
3 · Montarla
Seed Researcher · Elbeland (49, 243) · 100 %
- 1Objeto socket con un hueco librese queda
- 1Seed Spherela del paso 2
- 1Jewel of Chaos
- 1Jewel of Creation
- 1 MZen
- Pon todo en la máquina.
- Elige el hueco libre.
- Pulsa Combinar.
Ojo: Fuego, Rayo y Hielo solo van en armas; Agua, Tierra y Viento, en armaduras y escudos.
Quitar una Seed Sphere
Seed Researcher · Elbeland (49, 243) · 100 % · 1.000.000 zen
- Pon solo el objeto socket.
- Elige el hueco.
- Pulsa Combinar.
Ojo: la Seed Sphere se destruye. No vuelve.
Bonus de los 3 huecos
Al llenar el 3.er hueco, hay un 30 % de bonus si el orden es justo este:
- Fuego · Rayo · Hielo
- +11 de ataque (báculos: +5 de magia)
- Rayo · Hielo · Fuego
- +11 de daño de skill
- Agua · Tierra · Viento
- +24 de defensa
- Tierra · Viento · Agua
- +29 de vida
Ojo: si quitas una esfera de los 3 primeros huecos, se va el bonus.
Harmony y 380
Conseguir la Jewel of Harmony
Elpis · Torre de Kanturu (77, 177) · 80 % · gratis
- 1Gemstonecae en Kanturu
- La torre se abre 23 horas cuando alguien gana el evento de Kanturu.
- Habla con Elpis y pon el Gemstone.
- Bien
- Jewel of Harmony
- Mal
- Pierdes el Gemstone
Poner la opción Harmony
- Quítate el objeto: no vale puesto.
- Arrastra la Jewel of Harmony sobre él, en el inventario.
- Bien (60 %)
- Una opción al azar, en su nivel más bajo
- Mal
- Pierdes la joya; el objeto queda igual
Ojo: no vale en ancient, ni en un objeto que ya tiene Harmony.
Subir la opción Harmony
Arrastra la piedra sobre el objeto, como la Harmony.
- Higher refining stone
- 80 %
- Lower refining stone
- 20 %
- Bien
- La opción sube 1 nivel, si el + del objeto lo deja
- Mal
- La opción vuelve a su nivel más bajo
Hacer refining stones
Osbourne · Aida (78, 13) · gratis
- ≤32Objetos excelentes50 % de Higher cada uno
- ≤32Objetos normales20 % de Lower cada uno
Ojo: se gastan todos. No valen ancient ni objetos con Harmony. Los objetos básicos, solo de +4 en adelante.
Quitar la opción Harmony
Jerridon · Aida (86, 14) · 100 %
- Pon
- El objeto con Harmony
- Zen
- De 100.000 a 500.000, según el nivel de la opción
- Sale
- El mismo objeto, sin la opción
Opción 380
Chaos Goblin · Noria (180, 103)
- 1Objeto 380, +4 o más, con opción
- 1Jewel of Harmony
- 1Jewel of Guardian
- 10 MZen
- +4 a +6
- 50 %
- +7 a +9
- 60 %
- +10 o más
- 70 %
- Mal
- Pierdes las joyas; el objeto se queda
Excelentes
Qué es un excelente
Un objeto con una opción excelente; muy pocas veces, dos. Su nombre lleva delante Excellent y sale en verde.
- Siempre
- La skill, si el objeto la tiene
- A veces
- Luck (1 de cada 4) y opción +4 u +8 (1 de cada 4)
- Solo
- Más defensa o más daño que el mismo objeto normal
- Pide
- Más fuerza y agilidad, como un objeto 25 niveles más alto
- Dos opciones sale 1 de cada 1.000.
- Puesto, brilla con un pulso morado.
Sus opciones
Armas y colgantes
- Golpe excelente
- +10 % de probabilidad de un golpe excelente, que pega más
- Daño + nivel/20
- Tu nivel, con el maestro, entre 20
- Daño +2 %
- En bastones y libros, el mágico
- Velocidad +7
- De ataque o de magia
- Vida al matar
- 1/8 de tu vida máxima
- Maná al matar
- 1/8 de tu maná máximo
Armaduras, escudos y anillos
- Vida +4 %
- De tu vida máxima
- Maná +4 %
- De tu maná máximo
- Daño −4 %
- Del que recibes
- Refleja 5 %
- Del daño que recibes
- Defensa +10 %
- De éxito al defenderte
- Zen +40 %
- De los monstruos; su ventana dice 30 %, pero da 40
Varias piezas con la misma opción la suman.
De dónde salen los excelentes
- Monstruos
- 1 de cada 200 muertes, más o menos: un objeto de 5 a 16 niveles menos que el monstruo
- Cajas de Kundun
- Casi siempre uno, a más nivel cuanto mejor es la caja
- Medusa
- Siempre uno de los más altos: los sets de 3.ª clase y sus armas
- Moss
- Su arma especial sale 1 vez de cada 10, y la mitad de esas, excelente
| Caja | La sueltan | Excelente | Nivel |
|---|---|---|---|
| +1 | Golden Goblin | 95 % | +0 a +4 |
| +2 | Golden Titan, Golden Soldier | 95 % | +2 a +5 |
| +3 | Golden Dragon, Golden Vepar | 90 % | +3 a +7 |
| +4 | Golden Lizard King, Golden Wheel | 80 % | +5 a +8 |
| +5 | Golden Tantallos, Ash Slaughterer | 95 % | +7 a +10 |
- Los monstruos dorados salen en las invasiones. La +5 la sueltan también los Ash Slaughterer de nivel 190 de Vulcanus, 4 veces de cada 10; a Vulcanus solo se entra con Gens.
- La caja se abre tirándola al suelo.
- Si al monstruo le toca algo que no puede ser excelente, como una poción, cae normal.
Para qué más sirve un excelente
- Alas nivel 2 y capas
- Uno +4 o más sube el %
- Alas nivel 3
- Uno +9 o más, con opción, en la 2.ª mezcla
- Socket
- Uno +4 o más, con un ancient, saca una semilla
- Refining stones
- Cada uno, un 50 % de una Higher Refining Stone
- Harmony
- Admite la Jewel of Harmony
- +10 a +15
- En la Chaos Machine, un 10 % menos de éxito
Para que el MU Helper los recoja: en el teléfono, «Recoger», «Lo elegido» y «Excelentes»; en el ordenador, «Excellent Item» en la pestaña «Obtaining».
Ancient
Qué es un ancient
Una pieza de un set. Su nombre lleva delante el del set, en verde sobre fondo azul: Warrior's Leather Armor, Vega's Sacred Glove…
- Siempre
- La skill, si el objeto la tiene, y +5 o +10 a una estadística
- A veces
- Luck y opción, como cualquier objeto que cae
- Sola
- Más defensa o más daño que la misma pieza normal
- Pide
- Más fuerza y agilidad, como un objeto 30 niveles más alto
- Puesta, cada pieza brilla en azul.
- Con otras piezas del mismo set suma sus opciones: mira «El bonus del set».
Su +5 o +10 es la línea azul de su ventana: «Increase strength», agility, energy o stamina.
De dónde salen los ancient
- Medusa
- Unas 3 de cada 10 veces que muere. Sale cada 4 horas en Swamp of Calmness
- Chaos Castle
- Si lo ganas, del 2 al 7: un 20 % en el 2 y un 10 % más por castillo, hasta el 70 % del 7
- Otro jugador
- Comerciando con él o en su tienda personal
- Salen a +0, y son una pieza al azar de cualquiera de los 38 sets, también de otra clase.
- Chaos Castle lo gana quien más puntos tiene al acabar, de los que siguen dentro. El 1 no da ancient.
- No los sueltan los demás monstruos, ni salen de las cajas de Kundun, ni los vende la MU Shop.
El bonus del set
- Ponte 2 piezas distintas del mismo set: se enciende su primera opción.
- Cada pieza distinta más enciende la siguiente.
- Con el set completo se encienden todas, también las que son solo del set completo.
- Dos piezas iguales, como dos anillos, cuentan como una. Una rota (durabilidad 0) no cuenta.
- Con 2 piezas puestas, la ventana de cada una lista las opciones del set: en azul las encendidas, en amarillo las del set completo cuando lo tienes, y en gris las que faltan.
- En el inventario, «[Set option]» se pone dorado si tienes un set encendido; con el ratón encima, dice lo que te da.
Con el set completo, cuando estás quieto te salen a los pies unas espirales moradas, que ven todos.
Para qué más sirve un ancient
- Alas nivel 3
- Uno +7 o más, con opción, entra en la Condor Feather
- Socket
- Uno +4 o más, con un excelente, saca una semilla
- +10 a +15
- En la Chaos Machine, un 10 % menos de éxito
- No admite
- La Jewel of Harmony, ni sirve para hacer refining stones
Para que el MU Helper los recoja: en el teléfono, «Recoger», «Lo elegido» y «De set»; en el ordenador, «Set Item» en la pestaña «Obtaining».
Los 38 sets
Dos por armadura. Algunos llevan también un arma, un escudo, un anillo o un colgante.
| Armadura | Sets | Quién |
|---|---|---|
| Leather | Warrior, Anonymous | DK, MG, DL, RF |
| Bronze | Hyperion, Mist | DK, MG, DL |
| Scale | Eplete, Berserker | DK, MG, DL, RF |
| Brass | Garuda, Cloud | DK, MG, RF |
| Plate | Kantata, Rave | DK, MG, RF |
| Dragon | Hyon, Vicious | DK, MG |
| Pad | Apollo, Barnake | DW, MG |
| Bone | Evis, Sylion | DW, MG |
| Sphinx | Heras, Minet | DW, MG |
| Legendary | Anubis, Enis | DW, MG |
| Vine | Ceto, Drake | Elfa |
| Silk | Gaia, Fase | Elfa |
| Wind | Odin, Elvian | Elfa |
| Spirit | Argo, Karis | Elfa |
| Guardian | Gywen, Aruan | Elfa |
| Storm Crow | Gaion, Muren | MG |
| Adamantine | Agnis, Broy | DL |
| Red Wing | Chrono, Semeden | Summoner |
| Sacred | Vega, Chamer | RF |
Mascotas
Dinorant
Chaos Goblin · Noria (180, 103) · 70 %
- 10Horn of Uniria, sin usarcae en todos los mapas
- 1Jewel of Chaos
- 500 kZen
- Bien
- Horn of Dinorant, con Fire Breath
- Mal
- Pierdes todo
Ojo: los Horn of Uniria tienen que tener la vida llena.
Dark Horse (DL)
Trainer · Lorencia (122, 110) o Crywolf (135, 47) · 60 %
- 1Spirit +0monstruos de nivel 102 o más
- 5Jewel of Bless
- 5Jewel of Soul
- 1Jewel of Chaos
- 1Jewel of Creation
- 5 MZen
- Bien
- Dark Horse, con Earthshake
- Mal
- Pierdes todo
Dark Raven (DL)
Trainer · Lorencia (122, 110) o Crywolf (135, 47) · 60 %
- 1Spirit +1monstruos de nivel 96 o más
- 2Jewel of Bless
- 2Jewel of Soul
- 1Jewel of Chaos
- 1Jewel of Creation
- 1 MZen
- Bien
- Dark Raven
- Mal
- Pierdes todo
Fenrir
Chaos Goblin · Noria (180, 103) · 3 mezclas
Los materiales caen en Crywolf.
1 · Fragment of Horn · 70 % · gratis
- 20Splinter of Armor
- 20Bless of Guardian
- 1Jewel of Chaos
2 · Broken Horn · 50 % · gratis
- 5Fragment of Hornlos del paso 1
- 10Claw of Beast
- 1Jewel of Chaos
3 · Horn of Fenrir · 30 % · 10 M
- 1Broken Hornel del paso 2
- 3Jewel of Life
- 1Jewel of Chaos
- Bien
- Horn of Fenrir, con Plasma Storm
- Mal
- En cada paso, pierdes todo
Fenrir negro o azul
Chaos Goblin · Noria (180, 103) · hasta 79 %
- 1Horn of Fenrir
- 5Jewel of Life
- 1Jewel of Chaos
- 1+Armas, o armaduras: no mezcles. +4 o más, con opciónmás valor = más %
- 10 MZen
- Con armas
- Fenrir negro: +10 % de daño
- Con armaduras
- Fenrir azul: −10 % de daño recibido
- Mal
- Pierdes todo, también el Horn of Fenrir
Ojo: el Fenrir dorado no se puede hacer en este servidor.
Eventos
Blood Castle
Messenger of Archangel · Devias (217, 29)
- 1Invisibility Cloak de tu castilloLumen the Barmaid, Lorencia
- Mira la hora en Eventos. La entrada solo dura 1 minuto.
- Habla con el Messenger con la capa en el inventario.
- Hasta 10 jugadores, 20 minutos.
| Castillo | Nivel | MG, DL y RF |
|---|---|---|
| 1 | 15–80 | 10–60 |
| 2 | 81–130 | 61–110 |
| 3 | 131–180 | 111–160 |
| 4 | 181–230 | 161–210 |
| 5 | 231–280 | 211–260 |
| 6 | 281–330 | 261–310 |
| 7 | 331–400 | 311–400 |
| 8 | 3.ª clase | |
O hazla: Scroll of Archangel + Blood Bone del mismo + y 1 Jewel of Chaos, en la Chaos Goblin (80 %).
Devil Square
Charon · Noria (171, 105)
- 1Devil's Invitation de tu salaLumen the Barmaid, Lorencia
- Mira la hora en Eventos. La entrada solo dura 1 minuto.
- Habla con Charon con la invitación en el inventario.
- Hasta 10 jugadores, 20 minutos.
| Sala | Nivel | MG, DL y RF |
|---|---|---|
| 1 | 15–130 | 10–110 |
| 2 | 131–180 | 111–160 |
| 3 | 181–230 | 161–210 |
| 4 | 231–280 | 211–260 |
| 5 | 281–330 | 261–310 |
| 6 | 331–400 | 311–400 |
| 7 | 3.ª clase | |
O hazla: Devil's Eye + Devil's Key del mismo + y 1 Jewel of Chaos, en la Chaos Goblin (70–80 %).
Chaos Castle
- 1Armor of Guardsmancasi todas las tiendas
- zenDe 25.000 a 1.000.000, según el castillo
- Mira la hora en Eventos. La entrada dura 5 minutos.
- En una zona segura, clic derecho en el Armor of Guardsman.
- Al entrar te saca del party: aquí es cada uno por su cuenta.
| Castillo | Nivel | MG, DL y RF |
|---|---|---|
| 1 | 15–49 | 15–29 |
| 2 | 50–119 | 30–99 |
| 3 | 120–179 | 100–159 |
| 4 | 180–239 | 160–219 |
| 5 | 240–299 | 220–279 |
| 6 | 300–400 | 280–400 |
| 7 | 3.ª clase | |
Kalima
- 5Symbol of Kundun del mismo +caen de monstruos
- Junta 5: se convierten solos en un Lost Map.
- Tíralo al suelo fuera de la zona segura.
- Se abre una puerta 1 minuto. El + del mapa es el Kalima (1 a 7).
Ve en party: entra tu grupo si está cerca. Aquí no se pide nivel.
Kanturu
Gateway Machine · Kanturu Relics (141, 191) · nivel 350 o más
- 1Moonstone Pendant, puestocae en Kanturu Relics
- 1Alas, capa, Dinorant, Dark Horse o Fenrirpara no caer
- Mira la hora en Eventos.
- Habla con la Gateway Machine. Hasta 15 jugadores.
Si ganan: se abre la Torre de Kanturu 23 horas. Allí Elpis hace la Jewel of Harmony.
Doppelgänger
Lugard · Devias (233, 66) o Elbeland (49, 216)
- 1Mirror of Dimensions5 Sign of Dimensions
- Junta 5 Sign of Dimensions: se convierten solos en un Mirror. Caen de monstruos de nivel 32 o más.
- Habla con Lugard. Party de hasta 5, 10 minutos.
Imperial Guardian
Jerint the Assistant · Devias (229, 221) · nivel 150 o más
- 1Lunes a sábado: Gaion's Order5 Suspicious Scrap of Paper
- 1Domingo: Complete Secromicon6 fragmentos
- Junta 5 Suspicious Scrap of Paper: se convierten solos en la Gaion's Order.
- El Complete Secromicon se hace con los 6 fragmentos en la Chaos Goblin.
- Ve en party, hasta 5. Sin party no se entra.
Cada día es otra fortaleza (por la fecha del servidor, en UTC).
Joyas
Qué hace cada joya
- Bless
- Sube el objeto hasta +6. Siempre sale.
- Soul
- Sube hasta +9. 50 %, o 75 % con Luck. Si falla desde +7, vuelve a +0.
- Life
- Pone o sube la opción del objeto. 50 %. Si falla, se borra la opción.
- Chaos
- Para las mezclas de la Chaos Machine.
- Creation
- Para alas 3, socket y mascotas.
- Harmony
- Una opción extra. Mira «Harmony y 380».
- Guardian
- Para la opción 380.
Cómo se usan Bless, Soul, Life y Harmony: arrástralas sobre el objeto en el inventario.
Guild
Crear una guild
Royal Guard Captain Lorence · Devias (215, 45) · nivel 100 o más
- Habla con él sin estar en ninguna guild.
- Pon el nombre: de 4 a 8 letras o números, sin símbolos.
- Dibuja el emblema en la rejilla de 8×8 y confirma.
- Cuesta
- Nada: ni zen ni joyas
Piénsalo bien: el nombre y el emblema no se pueden cambiar después.
Entrar, salir y cargos
Entrar · desde nivel 6
- Ponte pegado al maestro de la guild, de cara a él.
- Escribe /guild en el chat. O pulsa D, elige Guild y haz clic en él.
- El maestro acepta, y ya estás dentro.
Lo demás · tecla G
- Salir
- Pestaña Guild, Leave, con la contraseña de tu cuenta
- Echar
- El maestro, en Members: elige a alguien y Release
- Cargos
- El maestro, en Members, con Position: un asistente y battle masters
- Disolver
- El maestro, con Disband
- Hablar
- Empieza con @ para hablarle a la guild: @hola
Ojo: el maestro no puede pasar el mando, y un personaje que está en una guild no se puede borrar.
Alianza y rivales
Lo hace el maestro, pegado al maestro de la otra guild y de cara. Al otro le sale para aceptar.
- /union
- Pide una alianza, de hasta 5 guilds
- /rival
- La declara rival: una sola a la vez
- /rivaloff
- Deja de ser rival
- @@hola
- Habla a toda la alianza
Salir de una alianza: G, pestaña Alliance. Si quedan menos de 2 guilds, se deshace.
Guerra y Battle Soccer
Lo pide el maestro, y el maestro de la otra guild, conectado, acepta.
- /war Nombre
- Guerra: gana quien llega a 20. Cada muerte suma 1, y la del maestro 2
- /battlesoccer Nombre
- Fútbol en Arena: gana quien llega a 100. Cada gol vale 20
Haz party antes: pelean el maestro y los de su party que son de su guild. Sin party, solo él.
PvP
Pelear con otro jugador
- En el ordenador, Ctrl y clic sobre él. En el teléfono, deja el dedo sobre él y toca «Ataque».
- En la zona segura de una ciudad no se puede: ni pegar ni que te peguen.
- Una skill de área solo le da al jugador que señalas, no a los de alrededor.
- Pociones
- Hasta 10 s después del último golpe, ni de SD ni complejas, y las de vida curan menos (la grande, el 15 % de la vida)
- Daño
- Entre jugadores, equilibrado por clase; contra los monstruos, el de siempre
- Al morir
- A manos de otro jugador no pierdes nada: ni experiencia, ni zen, ni objetos
Hacerse PK
Matar a otro jugador te sube un paso, y tu nombre cambia de color para todos.
- 1.ª muerte
- Aviso: nombre naranja
- 2.ª
- PK: nombre rojo anaranjado
- 3.ª y más
- PK de 2.ª etapa: nombre rojo. Cada muerte más, 3 horas más
- No cuenta matar a un PK, a quien te pegó primero (defensa propia) ni a un guild rival, ni hacerlo en un duelo, en Chaos Castle, en una guerra de guilds o a uno del otro Gens en Vulcanus.
- Cada paso dura 3 horas con el personaje en el juego. Al acabar, bajas uno.
- Cazar lo acorta: cada monstruo quita tantos segundos como su nivel.
- /pkclear te lo quita todo, por 10.000.000 de zen por cada muerte pendiente.
El ranking «PK» de la página cuenta las muertes pendientes: vuelve a 0 al limpiarse el PK.
Lo que le pasa a un PK
- Guardias
- Los de Lorencia y Devias le atacan fuera de la zona segura
- Eventos
- No entra en Blood Castle, Devil Square ni Chaos Castle
- Viajar
- Ni con la M ni con /move
- Duelos
- El de 2.ª etapa no puede batirse
- Monstruos
- Si uno le mata, pierde del 3 al 7 % del nivel en experiencia, en vez del 1 %
- Quien le mata
- No se hace PK
Con el aviso (naranja) todavía entras en los eventos y viajas, pero ya pierdes más experiencia si te mata un monstruo.
Defensa propia
- Si alguien te pega primero, sale un aviso azul: «Self defense is initiated…».
- Durante 1 minuto puedes matarlo sin hacerte PK. Cada golpe suyo lo alarga.
- Solo vale para ti: si él te mata, él sí se hace PK.
- Contra un PK no hace falta: matarlo no cuenta.
- Mientras dura, ninguno de los dos puede empezar un duelo.
Duelos
- zen30.000 cada uno, que no se devuelven
- Pegado a él y de cara, escribe /duelstart, o el botón de duelo de la tecla D. Él acepta.
- Los dos, de nivel 30 o más, vais al Duel Arena. Tiene 4 salas: si están llenas, hay que esperar.
- Cada muerte es un punto, y gana el primero en llegar a 10. Tras cada una, los dos volvéis a vuestra puerta con la vida llena.
- No hay premio, y no cuenta como PK.
- /duelend lo cancela sin ganador. También salir del mapa o desconectarse.
- No se puede con la defensa propia en marcha, en una guerra de guilds ni siendo PK de 2.ª etapa.
Gens: unirse y Vulcanus
Gens Duprian Steward · Lorencia (141, 143) — o Gens Vanert Steward · Noria (187, 125)
- Con nivel 50 o más, sin party y sin guild, habla con el de tu Gens y únete. Es gratis.
- Si quieres guild, entra después: con guild ya no te puedes unir.
- La B abre la ventana del Gens, y $hola habla a los tuyos.
- La zona de batalla es Vulcanus, y solo entran los de un Gens.
- Allí, matar a uno del otro Gens no es PK y da puntos.
- Dentro no hay party: al entrar te saca de la tuya. Y en Vulcanus no se caza sin conexión.
Salir: habla con tu NPC. Pierdes los puntos y el rango. Un maestro de guild no puede.
Gens: puntos, rangos y premio
Matar a uno del otro Gens en Vulcanus
| Él, frente a ti | Ganas | Pierde |
|---|---|---|
| 51 niveles más o más | 7 | 3 |
| 11 a 50 más | 6 | 3 |
| 10 más a 10 menos | 5 | 3 |
| 11 a 30 menos | 3 | 3 |
| 31 a 50 menos | 2 | 1 |
| 51 menos o más | 1 | 1 |
- Si tiene mejor rango que tú, ganas de 1 a 5 más. Si no tiene puntos, no ganas nada.
- Matar al mismo una y otra vez: desde la 3.ª vez en una hora te avisa, y desde la 6.ª ya no da puntos.
Rangos
- Soldado
- Al unirte
- Sargento
- 500 puntos
- Teniente
- 1.500
- Oficial
- 3.000
- Prefecto de la Guardia
- 6.000
- Caballero
- 10.000
- Del 8 al 1
- 10.000 y estar entre los primeros de tu Gens: Caballero Superior (300), Caballero Comandante (200), Barón (100), Vizconde (50), Conde (30), Marqués (10), Duque (5) y Gran Duque (1). Se recalcula cada 2 horas
El premio del mes
| Rango | Cajas |
|---|---|
| Gran Duque | 30 Shining Jewellery Case |
| Duque | 20 Shining Jewellery Case |
| Marqués | 20 Elegant Jewellery Case |
| Conde | 10 Elegant Jewellery Case |
| Vizconde | 10 Steel Jewellery Case |
| Barón | 5 Steel Jewellery Case |
| Caballero Comandante | 5 Old Jewellery Case |
| Caballero Superior | 3 Old Jewellery Case |
- Se recoge en tu NPC de Gens, una vez al mes, del día 1 al 7 en hora UTC (en Venezuela, desde las 20:00 del último día del mes anterior). Te da el de tu rango de ese momento.
- Necesitas sitio en el inventario para todas las cajas.
- Cada caja, tirada al suelo: la mitad de las veces una joya (Chaos, Bless, Soul, Life, Creation o Gemstone); si no, zen.
MU Shop
Comprar y usar
Tecla X · en el teléfono, «Tienda MU» en el menú · solo en una ciudad o zona segura
- ◆Créditoslos premios del juego
- Elige una pestaña: Para empezar, Sellos o Cosmética.
- Pulsa Buy debajo de un producto. Aún no compra: abre su ficha, con lo que hace y su precio.
- Pulsa Buy en la ficha para comprarlo.
- Va a la lista Storage de la tienda, no al inventario. Elígelo allí y pulsa Use.
- Para empezar
- Alas pequeñas, que se ponen desde nivel 1
- Sellos
- Más experiencia o zen durante unos días
- Cosmética
- Anillos que cambian tu aspecto, y tintes para tu equipo
Storage es de la cuenta: compra con un personaje y úsalo con otro. Allí no caduca nada.
Sellos
MU Shop (X) · pestaña Sellos
- Seal of Ascension
- +50 % de experiencia
- Master Seal of Ascension
- +50 % de experiencia maestra (3.ª clase y nivel 400)
- Seal of Wealth
- +50 % del zen que recoges de los monstruos
- Cómpralo. Su nombre dice los días: «(1 día)» o «(7 días)».
- En Storage, elígelo y pulsa Use con el personaje que va a cazar.
- Sale un aviso con lo que le queda, y su icono. /sellos te lo vuelve a decir.
- Es del personaje que lo usa, no de la cuenta.
- Los días corren desde que lo usas, juegues o no.
- Vale solo, en party y cazando sin conexión.
- Los tres pueden ir a la vez. Otro igual alarga el que tienes.
- Se suma al VIP: VIP Oro (+20 %) con el Seal of Ascension da +70 %.
- Aquí el zen que suelta un monstruo sale de la experiencia que da: los sellos de experiencia también dan más zen.
Si ya tienes uno igual, el juego avisa de que lo anulará. Acepta: aquí se suman los días.
Tintes
MU Shop (X) · pestaña Cosmética
Tiñen tu set, tus armas y tus alas de un color durante unos días, y lo ven todos. No dan nada más.
- Colores
- Rojo, azul, verde, dorado, morado, naranja, blanco y negro
- Cómpralo. Su nombre dice el color y los días: «Tinte rojo (7 días)».
- En Storage, elígelo y pulsa Use con el personaje que quieres teñir.
- Sale un aviso con lo que le queda, y su icono arriba. /tinte te lo vuelve a decir.
- Es del personaje que lo usa, no de la cuenta.
- Si tienes uno en el inventario (un premio, por ejemplo), se usa con clic derecho: un tinte +7 da 7 días.
- Los días corren desde que lo usas, juegues o no.
- Uno a la vez: otro tinte suma sus días al que llevas, y si es de otro color, te cambia a ese color.
- Los colores que usas se quedan mientras te queden días. Para volver a uno o cambiar entre ellos, sin gastar nada: /tinte negro, o el color que sea. Al acabarse los días se acaban también.
- Tiñe el equipo, no el cuerpo, la mascota ni la montura.
Comandos
Los de este servidor
Se escriben en el chat (Enter), con la barra delante.
- /reset
- Hace el reset al llegar al nivel
- /resetinfo
- Lo que pide y lo que da el próximo reset
- /add str 100
- Pone 100 puntos en fuerza. Los demás: agi, vit, ene y, el DL, cmd
- /resetstats
- Te devuelve los puntos para repartirlos otra vez, en zona segura. Cuesta zen; con VIP, gratis de vez en cuando
- /creditos
- Tus créditos y sus últimos movimientos
- /vip
- Tu VIP, hasta cuándo y su precio
- /sellos
- Tus sellos de la MU Shop y lo que les queda
- /tinte
- Tu tinte de la MU Shop y lo que le queda
- /tinte negro
- Te vuelve al negro, si ya lo usaste y te quedan días
- /carrera
- La carrera semanal de resets y tu puesto
- /banco
- Las joyas que tienes en el banco
- /depositar bless 10
- Guarda 10 Bless en el banco; /depositar todo, todas tus joyas
- /retirar bless 5
- Saca 5 Bless del banco
- /offlevel
- Con el MU Helper cazando, deja al personaje cazando sin conexión y cierra el juego
- /autoreset sí
- Resetea solo mientras cazas sin conexión; /autoreset no lo apaga
- /move Noria
- Te lleva a ese mapa, como la tecla M
- /pkclear
- Te quita el PK, pagando zen por cada jugador que mataste
Las joyas del banco se escriben así: bless, soul, chaos, life, creation, guardian, gemstone y harmony.
Hablar: party, guild y todos
- ~hola
- A tu party
- @hola
- A tu guild
- @@hola
- A tu alianza
- $hola
- A tu Gens
- /post hola
- A todo el servidor
Susurrar: escribe su nombre en la cajita de la izquierda del chat. Solo le llega a él.
Con otro jugador
Pegado a él, con él señalado o de cara. La tecla D hace lo mismo con botones.
- /trade
- Comerciar, desde nivel 6
- /party
- Invitarle a tu party
- /guild
- Pedirle entrar en su guild, si es el maestro
- /duelstart
- Retarle a un duelo; /duelend lo cancela
Dónde está
Mezclas y mascotas
- Chaos Goblin
- Noria (180, 103)
- Seed Master
- Elbeland (45, 243)
- Seed Researcher
- Elbeland (49, 243)
- Osbourne
- Aida (78, 13)
- Jerridon
- Aida (86, 14)
- Elpis
- Torre de Kanturu (77, 177)
- Trainer
- Lorencia (122, 110) y Crywolf (135, 47)
Quests
- Sebina the Priest
- Devias (183, 32)
- Marlon
- Se mueve: Lorencia, Noria, Devias o Atlans
- Apostle Devin
- Crywolf (228, 48) y Devias (181, 35)
- Werewolf Quarel
- Crywolf (62, 239)
- Gatekeeper
- Barracks of Balgass (119, 168)
Eventos
- Messenger of Archangel
- Devias (217, 29)
- Charon
- Noria (171, 105)
- Lumen the Barmaid
- Lorencia (123, 135): capas y invitaciones
- Gateway Machine
- Kanturu Relics (141, 191)
- Lugard
- Devias (233, 66) y Elbeland (49, 216)
- Jerint the Assistant
- Devias (229, 221)
Privacidad
Última actualización: 5 de octubre de 2026.
En corto
- Guardamos lo justo para que juegues: tu cuenta, tus personajes y, durante 30 días, la dirección IP desde la que te conectas.
- Tu contraseña no la puede ver nadie, tampoco los administradores.
- No hay publicidad, ni cookies, ni analítica, ni rastreadores: la página solo habla con nuestro servidor.
- No vendemos ni compartimos tus datos.
- Puedes pedir ver o borrar tus datos escribiendo a .
Quiénes somos
Este servidor es un servidor de juego hecho por aficionados, gratis para jugar. No tiene relación con Webzen ni con ninguna otra empresa. Lo llevan sus administradores, a los que se escribe a .
Qué guardamos y para qué
- Tu cuenta
- El nombre de usuario, la contraseña y la fecha en que la creaste, para que puedas entrar. La contraseña se guarda transformada (BCrypt): ni nosotros podemos leerla. Mientras exista la cuenta.
- Tu partida
- Personajes, objetos, guild, amigos, las cartas que mandas dentro del juego y tus créditos con cada premio que los dio, para que el juego recuerde tu progreso. Mientras exista la cuenta; las cartas, hasta que se borran en el juego.
- Tu dirección IP
- La de cada conexión al juego, con la hora a la que entra y sale, y la que usas para crear la cuenta o cambiar la contraseña: para arreglar cortes, frenar ataques y que nadie cree cientos de cuentas ni pruebe contraseñas sin parar. 30 días.
- Copias de seguridad
- De todo lo anterior, para no perder tu progreso si algo falla. 30 días.
No pedimos tu nombre real, tu correo, tu teléfono ni dónde vives. El chat del juego no se guarda. El servidor anota avisos técnicos, a veces con el nombre de un personaje (por ejemplo, una sospecha de trampa): no llevan tu dirección IP y se reciclan solos cuando se llenan.
Qué guarda tu navegador
En tu propio dispositivo, y no en el servidor: los archivos del juego, para no descargarlos cada vez; los ajustes del juego (pantalla, sonido y macros del chat), y tus preferencias de la página (el ranking que miraste, los avisos de eventos que silenciaste, y el auto-reset y la plantilla de puntos de cada personaje). No usamos cookies. Nada de esto sale de tu dispositivo, y lo borras borrando los datos del sitio en tu navegador.
La página no guarda tu contraseña: si tu navegador se ofrece a recordarla, lo hace él. En la app de escritorio solo se guarda si marcas «Recordarme», y queda cifrada en tu equipo.
Qué ven los demás jugadores
Lo que es parte del juego: el nombre de tus personajes, su clase, su nivel y sus resets, su guild, si están conectados, el ranking con la insignia de VIP, lo que un personaje guarda en el banco de joyas, y el VIP y la racha de la recompensa diaria de su cuenta. Tus créditos, no. Elige un nombre de personaje que no diga quién eres.
Con quién compartimos datos
Con nadie: no los vendemos, no los cedemos y no hay publicidad. Hoy el servidor funciona en un equipo de los administradores; si pasa a una empresa de servidores, lo diremos aquí. Si una autoridad nos lo exige por ley, tendríamos que entregarle lo que tengamos.
Cómo los protegemos
Las contraseñas, transformadas con BCrypt. La página solo ejecuta su propio código y solo habla con nuestro servidor. A la base de datos solo entran los administradores, desde la máquina del servidor. Ningún sistema es perfecto: si alguna vez pasara algo con tus datos, lo diremos en la página.
Tus derechos
Puedes pedirnos qué datos tenemos de tu cuenta, que los corrijamos, que borremos tu cuenta con todo lo suyo, o que dejemos de usar un dato para algo que no sea hacer funcionar el juego (en México, derechos ARCO).
Escríbenos a con el nombre de tu cuenta. Para saber que es tuya, te pediremos una prueba desde dentro del juego. Contestamos en 30 días como mucho. Al borrar la cuenta, sus datos salen de la base en ese momento, y de las copias de seguridad cuando caducan, a los 30 días.
Si vives en la Unión Europea, o en otro país con una autoridad de protección de datos, también puedes reclamar ante ella.
Edad
Este servidor no es para menores de 13 años. Si en tu país eres menor de edad, juega con permiso de tus padres o tutores. Si sabemos que una cuenta es de alguien menor de 13 años, la borramos.
Cambios
Si cambiamos esta política, lo diremos en la página y cambiará la fecha de arriba.
Aviso legal
Este servidor es un proyecto de aficionados, gratis para jugar. No tiene relación con Webzen Inc. ni está respaldado por ella. MU Online y sus marcas pertenecen a Webzen Inc.
Si eres titular de algún derecho y algo de esta página te afecta, escríbenos a y lo atenderemos enseguida.
Normas
Última actualización: 5 de octubre de 2026.
Para que el juego sea justo y agradable para todos. Quien las incumple recibe una sanción, según lo grave que sea.
Se puede
- Usar el MU Helper y cazar sin conexión, que vienen con el juego, y el auto-reset de la página.
- Tener hasta 3 cuentas abiertas a la vez, por ejemplo una para la tienda o para dar buffs.
- Hacer PK: es libre, con lo que permita cada sala y las reglas del propio juego (el nombre rojo y lo que se cae al morir).
- Comerciar objetos y zen dentro del juego.
No se puede
- Hacer trampas: programas que cambian el juego o la conexión, clientes modificados, aceleradores, o bots y macros de fuera del juego.
- Aprovechar un fallo: duplicar objetos o zen, atravesar paredes o cualquier cosa que el juego no debería permitir. Si encuentras uno, avísanos y no lo uses.
- Comerciar con dinero real entre jugadores: vender o comprar cuentas, personajes, objetos, zen o créditos, aquí o en cualquier otro sitio.
- Tener más de 3 cuentas a la vez, o entrar con más de una en Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle o Illusion Temple.
- Estafar: engañar en un comercio, cobrar y no dar, o hacerse pasar por otro jugador.
- Hacerse pasar por el equipo o pedirle a alguien su contraseña. El equipo nunca te la pedirá.
- En el chat: insultar, amenazar, acosar o discriminar, poner contenido sexual, hacer spam o anunciar otros servidores o páginas.
- Nombres de personaje o de guild ofensivos, o que imiten al equipo.
Tu cuenta es tuya: si la compartes y alguien la vacía, no podemos devolverte lo perdido.
Si alguien las incumple
Escríbenos a con el nombre del personaje, la hora y, si puedes, una captura.
Sanciones
Según lo grave que sea y si es la primera vez:
- Leves
- El chat y los nombres: un aviso, el chat silenciado durante un tiempo o el nombre cambiado.
- Graves
- Aprovechar fallos, estafar o tener más cuentas de las permitidas: la cuenta suspendida, y lo conseguido, retirado.
- Muy graves
- Trampas, bots de fuera del juego, comerciar con dinero real o robar cuentas: la cuenta bloqueada para siempre, y también las demás de la misma persona.
Si crees que una sanción es un error, escríbenos a con el nombre de tu cuenta. La revisamos y te contestamos en 30 días como mucho.
Términos de uso
Última actualización: 5 de octubre de 2026.
Qué aceptas
Al crear una cuenta o al jugar aceptas estos términos, las y la . Si no estás de acuerdo, no juegues.
Qué es
Este servidor es un servidor de aficionados, gratis para jugar y sin relación con Webzen. MU Online y sus marcas pertenecen a Webzen Inc. Lo mantienen sus administradores en su tiempo libre.
Tu cuenta
Es personal. Tienes que tener al menos 13 años; si en tu país eres menor de edad, juega con permiso de tus padres o tutores. Cuida tu contraseña: lo que se haga con tu cuenta es responsabilidad tuya. No la vendas ni la compartas. Puedes tener hasta 3 abiertas a la vez, y ninguna se borra por no entrar.
Lo que hay en el juego
Los personajes, los objetos, el zen y los créditos son parte del juego: no son dinero ni se cambian por dinero, y los jugadores no pueden venderlos ni comprarlos por dinero real. Lo que el servidor ofrezca a cambio de un aporte (ver «Pagos») es para usarlo en el juego. Podemos ajustar el juego (la experiencia, los eventos, los precios, el equilibrio) para mejorarlo.
Tu progreso
No habrá wipes: no borraremos el progreso de nadie. Solo si un fallo grave rompiera la base de datos tendríamos que volver a la última copia de seguridad, y se perdería lo jugado desde entonces; lo diríamos en la página. Lo conseguido con trampas o aprovechando un fallo se puede retirar.
Normas y sanciones
Las dicen qué no se puede hacer y cómo se sanciona. Las sanciones las decide el equipo, y puedes pedir que las revise escribiendo a .
Pagos
Jugar es gratis y lo seguirá siendo. Para mantener el servidor queremos ofrecer aportes voluntarios: primero un VIP con ventajas pequeñas y, más adelante, quizá objetos. Será equilibrado: lo que se pueda conseguir pagando se podrá conseguir también jugando, con los créditos que dan los premios del juego, y nunca habrá cajas al azar de pago.
Hoy no se cobra nada. Antes de cobrar, diremos aquí qué se paga, qué se recibe y en qué condiciones.
Sin garantías
El servidor se ofrece tal cual: puede haber cortes, fallos y mantenimientos, y no respondemos de lo que se pierda por ellos, salvo en lo que la ley de tu país no permita excluir.
Si el servidor cierra
Podría cerrar algún día. Si pasa, lo avisaremos en la página con al menos 30 días, salvo que no podamos (por ejemplo, por una orden de una autoridad).
Cambios
Si cambiamos estos términos, lo diremos en la página y cambiará la fecha de arriba. Seguir jugando después es aceptarlos.
Contacto
Ajustes
Controles táctiles
Se guardan en este dispositivo. Para moverlos, arrastra cada uno con el dedo a donde quieras.
Cámara
Distancia
Vista
Mirar: haz clic en el mundo y el ratón mira, sin pulsar nada. Esc lo suelta, y las ventanas también.
Atacar y hablar: el clic va a lo que está en la mira del centro, que se pone roja sobre un enemigo. Andar: las flechas, hacia donde miras.
Mirar: la palanca de la derecha. Pon el pulgar en cualquier sitio libre de la derecha y empuja: cuanto más lejos, más rápido gira.
Andar: la palanca de la izquierda, hacia donde miras. Un toque sin arrastrar sigue sirviendo para hablar, recoger y atacar.
Mirar con
Experimental: lo que se te acerca se vuelve traslúcido.
Gestos en el juego
Texturas de los mapas
Se guarda en este dispositivo.
MU Helper
Instalar
Instalada, se abre como una app: con su icono, en su propia ventana y sin la barra del navegador.
Ranking
Servidor
Leyendo…
Las reglas son las del panel del servidor, tal como están ahora.